配信用の寄付ルーレットの作り方
視聴者の寄付がロットになり、ホイールが勝者を決める - ゼロから最初の抽選まで数分で完了します。
ステップ1. パネルを開く
パネル(/panel)は登録なしで開けます - 本物の寄付を接続する前に、ランダムなテスト寄付ですぐにルーレットを試して仕組みを確認できます。
ステップ2. 寄付受付を接続する
パネル内の「DonationAlertsでログイン」ボタン - ワンクリックのOAuthログインで、寄付が自動的にパネルに反映されます。ログインしなくてもルーレット自体はテスト寄付だけで動作します。
ステップ3. ロットとルーレットを設定する
寄付のテキストがロット名になり、金額がホイール上の重みになります: 寄付が多いロットほど確率が高くなります。ホイールはいつでも回せます - 専用のタイマーは必須ではありません。
ステップ4. 配信にルーレットを表示する
すぐ使えるOBSウィジェット - 背景が透明な独立ページで、パネルとリアルタイムに同期します。接続手順の詳細は下記の「OBS用 寄付ルーレットウィジェット」ガイドをご覧ください。
例: 寄付額と当選確率
視聴者が「ゲームA」に100、「ゲームB」に300を寄付したとします。確率の補正を無効にしている場合、ホイール上の割合はそれぞれ25%と75%です。金額が多いほど当選しやすくなりますが、当選が確定するわけではありません。
別の視聴者が「ゲームA」にさらに100を寄付すると、同じロットに加算されます。合計は200と300になり、確率は40%と60%になります。回す前にパネルでロット名と表示確率を確認してください。
実際の寄付が表示されない場合
まずパネルでテスト寄付を追加してください。履歴に表示され、ロットが変わるならルーレット自体は動作しています。次に連携タブでDonationAlertsの接続を確認し、パネルの履歴とDonationAlertsの寄付履歴を比べて、どこで連携が止まっているか調べます。
よくある質問
ロットの勝率はどのように計算されますか?
確率は寄付総額に対するロットの割合です: ロットの重みはそのロットへの寄付合計と等しく、確率はその重みを全ロットの重みの合計で割った値です。
抽選の公正さはどう確認できますか?
勝者はブラウザではなくサーバー側で決定されます - パネルとOBSウィジェットは、すでに決まった結果のアニメーションを表示するだけです。
登録は必要ですか?
いいえ - パネル内でランダムな寄付を使ってすぐにテストできます。DonationAlertsでのログインは実際の寄付を受け付ける場合にのみ必要です。